🎵 Juego de Memoria
Ronda: 0 / 12 0 0 📊 0

Ámbito

Notación

Notas en juego

Hileras activas

⏱ Tiempo automático

➕ Notas nuevas por ronda

🚀 Velocidad de sonidos

1.0s

🎯 Selección de intervalos

🎯 Nota base fija (Intervalos)

🔁 Errores permitidos

🎯 Notas a memorizar

12

📚 Mis Configuraciones

No hay configuraciones guardadas.

E2
G2
Bb2
Db3
E3
G3
Bb3
Db4
E4
G4
Bb4
Db5
E5
Gb2
A2
C3
Eb3
Gb3
A3
C4
Eb4
Gb4
A4
C5
Eb5
F2
Ab2
B2
D3
F3
Ab3
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D4
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Matriz A Matriz B Azalea Azalea (ext.) Progresión MI-III P5-7 8 Permutaciones Fractal Editor de Niveles
🎵 Juego de Memoria con series atonales

1. La idea del juego

Es el mecanismo clásico de "Simon" — escuchar, repetir y ampliar la secuencia — aplicado a una serie dodecafónica sobre las distintas hileras de botones del MI.

  1. El juego genera una serie de hasta 12 sonidos, cada uno asociado topográficamente a un botón concreto del MI (no solo a un nombre de nota).
  2. Al pulsar ▶ Jugar, se ilumina y suena el primer sonido de la serie.
  3. Repites tocando el mismo botón. Si es correcto, se pone verde; si no, rojo.
  4. Al volver a pulsar Jugar, suena la serie desde el principio con más sonidos nuevos.
  5. Así hasta completar el número de notas configurado (por defecto, 12).
Si la configuración actual no tiene suficientes notas distintas para llegar al número pedido (por ejemplo, una sola hilera con muy pocas notas), el juego declara la partida completada con el máximo real posible, en vez de bloquearse.

2. Modo Normal

Es el modo por defecto: memoria multimodal sobre el conjunto de notas e hileras que hayas configurado.

Durante la ronda

  • Mientras suena la secuencia, los botones se resaltan en ámbar — solo mira y escucha, no toques todavía.
  • Cuando termina, el mensaje cambia a "¡Tu turno!" y puedes empezar a responder.
  • Cada acierto se marca en verde y avanza la barra de progreso inferior; un fallo termina la partida (salvo que hayas configurado errores permitidos).
  • Si no aciertas, el mensaje te dice en qué ronda ibas y qué nota esperaba el juego, para que sepas dónde retomar.
  • Usa 🔁 Repetir (botón o tecla R) para volver a escuchar la secuencia actual.

3. Por qué importa la hilera

Esto es lo que distingue este ejercicio de un simple "adivina la nota": el MI distribuye determinados sonidos repitiéndolos en distintas hileras, y el juego exige percibir su posición exacta, no solo su frecuencia o nombre.

H4
Gb2
A2
C3
Eb3
H1 (inferior)
Gb2
A2
C3
Eb3
✅ El juego pidió el Eb3 de la Hilera 4 ❌ Tocar el Eb3 de la Hilera 1 no se considera correcto

Como el MI duplica H1 y H2, seleccionar el nombre de la nota en la hilera equivocada cuenta como error — teniendo en cuenta la distinta topografía sonora de los botones duplicados.

⚠️ Importante: Esta distinción por hilera solo se aplica en el Modo Normal. En el Modo Intervalos el juego compara solo el nombre de la nota (clase de altura), sin distinguir entre hileras ni octavas.

4. Modo Intervalos

Activa 🎵 Intervalos para cambiar de "repetir una serie" a "identificar intervalos sonoros".

  1. Al pulsar Jugar, suena una nota base (se ilumina) y, después, una nota objetivo a una distancia interválica concreta — ascendente o descendente, elegida al azar entre todas las combinaciones posibles con las notas activas.
  2. Tu tarea es tocar un botón con la nota objetivo, la que forma el intervalo escuchado.
  3. El acierto o error se marca en verde o rojo. En este modo se compara la clase de nota: vale cualquier botón con el mismo nombre de nota, sin exigir la hilera exacta.

Opciones de visualización

Puedes controlar de forma independiente qué información ves en pantalla durante el Modo Intervalos:

  • 🎵 Mostrar nota base: Muestra u oculta el nombre de la nota base que debes identificar.
  • 📏 Mostrar nombre del intervalo: Muestra u oculta el nombre del intervalo que estás practicando.
Ambas opciones están activadas por defecto. Desactivar la nota base obliga a identificarla de oído; desactivar el nombre del intervalo obliga a reconocer el intervalo auditivamente.

Opción "Errores permitidos"

Puedes configurar cuántos errores se permiten en cada ronda antes de terminar la partida:

  • 0 (Estricto): Cualquier error termina la partida.
  • 1-3: Permite ese número de errores por ronda. Después del error, se muestra la nota correcta y se avanza.
  • ∞ (Práctica): Errores ilimitados. Ideal para aprendizaje sin presión.
Los errores se registran en las estadísticas adaptativas independientemente del modo seleccionado.
Esta opción también aplica en Modo Normal. En Modo Normal, los errores se toleran según la configuración, avanzando a la siguiente nota.
🎧 Audición diferencial: Cuando cometes un error tolerado, el juego reproduce primero un sonido de error y, medio segundo después, la nota correcta. Esto permite asociar auditivamente el error con la respuesta adecuada, reforzando el aprendizaje.

Opción "Nota base fija"

Disponible en Modo Intervalos. Al activarla, todas las secuencias comienzan desde la nota seleccionada (C4 por defecto). Ideal para trabajar sistemáticamente todos los intervalos desde una misma tónica. Desactivada por defecto (nota base aleatoria).

5. Modo Iniciación

Pensado para el primer contacto con el ejercicio: simplifica el panel de configuración ocultando Ámbito, Notación, Selección de intervalos y Errores permitidos, pero mantiene visible el control de Hileras para que puedas elegir qué botones usar. También limita el rango de notas a una octava (C4-B4) para que la exploración inicial sea más manejable.

En modo Iniciación, todas las posiciones de las notas dentro de la octava están disponibles, incluyendo H4 y H5.

6. Modo Progresión

Disponible desde la versión 8.0, el Modo Progresión es una secuencia guiada de 12 niveles de dificultad creciente, diseñada para un aprendizaje gradual y estructurado.

  1. Pulsa 🎯 Progresión para iniciar el modo.
  2. Completarás niveles que aumentan en complejidad: desde 4 notas en una hilera hasta 12 notas en 5 hileras, con opciones visuales y auditivas que se van retirando progresivamente.
  3. Cada nivel tiene un número de rondas que superar y un límite de errores permitidos.
  4. Al superar un nivel, el juego avanza automáticamente al siguiente tras unos segundos.
  5. El progreso se guarda automáticamente en tu navegador. Puedes continuar más tarde con el botón 🔄 Continuar.
Los 12 niveles están organizados en 3 bloques: Iniciación (niveles 1-4), Desarrollo (niveles 5-8) y Maestría (niveles 9-12).
El modo Progresión es ideal para profesores que quieren un itinerario estructurado sin tener que ajustar manualmente la configuración.

7. Panel de configuración

Se abre y cierra con el botón ⚙ Configuración. Todo lo que cambies aquí (salvo la Notación y Mostrar nombres) reinicia la partida en curso, porque cambia qué notas están realmente en juego.

🌐 Ámbito

12 (C4-B4) una octava cromática. 24 (C3-B4) dos octavas. Todas el rango completo del MI.

📝 Notación

Mostrar nombres revela el nombre de cada nota sobre el botón. ♭ Bemoles / ♯ Sostenidos / 🎲 Aleatorio cambian solo cómo se escriben — no afectan al sonido ni reinician la partida.

🎹 Notas en juego

Todas las 12. Alteradas solo las 5 notas alteradas. Naturales solo las 7 naturales — útil para empezar con menos variedad.

📐 Hileras

Selecciona individualmente qué hileras del MI participan en el ejercicio. Marca/desmarca cada hilera para controlar exactamente qué botones están disponibles. Las hileras desmarcadas se vuelven transparentes pero mantienen su espacio, preservando la topografía del acordeón. Útil para aislar zonas específicas o practicar el patrón de acordeón (H1, H3, H5).

🎯 Selección de intervalos

🎲 Aleatorio todos los intervalos tienen la misma probabilidad. 📊 Adaptativo los intervalos difíciles aparecen 1-2.5x más. 🔥 Intensivo los intervalos difíciles aparecen 1-4x más, para refuerzo intensivo de puntos débiles. 🔄 Resetear stats reinicia el historial de aciertos/errores de todos los intervalos y cierra automáticamente el informe si está abierto. 📊 Estadísticas muestra un panel detallado con el rendimiento de cada intervalo.

📌 Importante: Los paneles de Estadísticas e Informe están disponibles exclusivamente en Modo Intervalos. En Modo Normal, estos botones no generan datos.

🎯 Nota base fija

En modo Intervalos, fija la primera nota de cada ronda. Al activar "📌 Activar base fija", se desbloquea un selector para elegir la nota (C4-B4). Ideal para practicar sistemáticamente desde una misma tónica. Desactivado por defecto (nota base aleatoria).

🔁 Errores permitidos

0 (Estricto) cualquier error termina la partida. 1-3 permite ese número de errores por ronda (avanza tras cada error tolerado). ∞ (Práctica) errores ilimitados, ideal para aprendizaje sin presión. Aplica en Modo Normal y Modo Intervalos.

🎯 Notas a memorizar

Desliza para fijar la longitud máxima de la serie (de 1 a 24). Si seleccionas más de las que hay realmente disponibles, el control se autoajusta.

⏱ Tiempo automático

Manual espera a que pulses Jugar para cada ronda. 1s–5s encadena las rondas automáticamente, para practicar sin interrupciones.

🎵 Mostrar nota base

En Modo Intervalos, muestra u oculta el nombre de la nota base. Desactivarlo obliga a identificarla de oído.

📏 Mostrar nombre del intervalo

En Modo Intervalos, muestra u oculta el nombre del intervalo. Desactivarlo obliga a reconocerlo auditivamente.

🔒 Ocultar intervalo

Oculta el nombre de la nota en los mensajes de acierto/fallo para entrenar el oído sin apoyo visual. Solo en Modo Intervalos.

🔊 Sonido de error

Activa/desactiva el sonido de error (sawtooth). Con el sonido desactivado, solo se muestra el color rojo visual, reduciendo la ansiedad en alumnos pequeños. Independientemente de esta opción, la nota correcta siempre se reproduce tras un error tolerado (audición diferencial).

🎊 Confeti celebración

Activa/desactiva la lluvia de confeti al completar una ronda o conseguir un premio. Ideal para reforzar positivamente los logros de los alumnos.

📚 Mis Configuraciones

Guarda, carga, exporta e importa configuraciones personalizadas. Puedes crear perfiles para diferentes alumnos o niveles. Incluye edición de nombre y descripción.

📝 Editor de Niveles

Enlace al Editor de Niveles de Progresión. Permite crear, editar y exportar tus propios niveles de progresión, personalizando notas, hileras, errores permitidos y más. Ideal para profesores que quieren diseñar itinerarios a medida.

📤 Exportar niveles

📤 Exportar niveles descarga como JSON todos los niveles de progresión tal como están ahora mismo en el juego. 📤 Exportar nivel actual (visible solo mientras juegas en modo Progresión) descarga únicamente el nivel activo. Ambos usan el mismo formato que el Editor de Niveles, así que puedes importarlos allí directamente.

9. Modo Inmersivo

Disponible en la versión completa del juego. Al marcar el checkbox 🧘 Inmersivo (junto al botón Jugar) y al iniciar una partida, la interfaz se simplifica al máximo:

  • Se ocultan todos los textos, controles y la barra de progreso.
  • Solo quedan visibles los botones del MI y tres botones flotantes:
    • Salir — Salir del modo inmersivo (interrumpe la partida).
    • Reiniciar — Reiniciar la partida (sin salir del modo inmersivo).
    • Repetir — Repetir la secuencia actual.
  • Los botones flotantes son arrastrables para que puedas colocarlos donde no interfieran con la visualización.
  • El acordeón se escala automáticamente para ajustarse al tamaño de la pantalla, manteniendo la relación de aspecto.
  • El modo inmersivo se mantiene durante toda la partida y solo se sale al completar todas las notas o al fallar.
Ideal para concentrarse exclusivamente en los botones y el sonido, sin distracciones visuales.
Nota: En modo Intervalos, el modo inmersivo no se activa automáticamente.

10. Consejos de uso

🎯 Para empezar (alumnos de Grado Elemental): activa Iniciación, deja Notas en juego en Naturales y usa pocas hileras (1 a 3) de forma progresiva. Cuando domine la mecánica, abre el resto de opciones.
🧠 Para entrenar memoria topográfica: sube progresivamente a 5 hileras con Todas las notas. Activa Mostrar nombres al principio, luego desactívalos para forzar la memoria espacial.
👂 Para entrenar reconocimiento auditivo: modo Intervalos + desactivar 🎵 Mostrar nota base y 📏 Mostrar nombre del intervalo, sin Mostrar nombres.
⚡ Para práctica fluida: usa Tiempo automático (1s–3s) para encadenar rondas sin interrupciones.
📱 En dispositivos táctiles: todos los botones responden al tacto. El modo inmersivo es especialmente útil en tablets para maximizar el área de juego.
🎉 Refuerzo positivo: desactiva el sonido de error y activa el confeti para crear un ambiente más amigable y motivador para alumnos pequeños.
📊 Aprendizaje adaptativo: usa el modo Adaptativo o Intensivo para que la app se ajuste automáticamente a las dificultades del alumno, reforzando los intervalos que más le cuestan.
🔁 Práctica sin presión: usa el modo ∞ (Práctica) en errores permitidos (aplica en ambos modos) para que los alumnos puedan experimentar sin miedo a fallar.
📈 Seguimiento: usa el panel 📊 Estadísticas para ver el progreso del alumno en cada intervalo y detectar puntos débiles.
🎯 Nota base fija: para trabajar sistemáticamente todos los intervalos desde una misma tónica, activa "Nota base fija" en la configuración.
🎧 Audición diferencial: aprovecha el refuerzo auditivo: el juego reproduce la nota correcta tras cada error tolerado, facilitando la asociación sonora.
🎵 Graduación de dificultad: usa las opciones "Mostrar nota base" y "Mostrar nombre del intervalo" para ajustar el nivel de dificultad: ambas activadas para iniciación, solo una para nivel intermedio, ninguna para nivel avanzado.
📚 Progresión estructurada: usa el Modo Progresión para un itinerario de 12 niveles sin necesidad de ajustar manualmente la configuración. Ideal para clases y seguimiento de alumnos.
📝 Personalización: utiliza el Editor de Niveles para crear tus propios niveles de progresión adaptados a las necesidades específicas de cada alumno.